Original title:
Simulace horské turistiky
Translated title:
Mountain Hiking Simulation
Authors:
Čermáková, Adéla ; Vaněk, Vojtěch (referee) ; Kollarová, Denisa (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2026
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta výtvarných umění Abstract:
[cze][eng]
Tématem bakalářské práce je horské prostředí, které představuje prostor pro fyzické i mentální sebepoznání a taktéž pro vnímání i respekt k přírodě. Z důvodů geografických, časových nebo fyzických je ale toto prostředí pro mnoho lidí nedostupné. Mým cílem je najít přístup, jak tuto zkušenost přenést prostřednictvím stolní hry, jež kombinuje simulaci, vzdělávání a zážitek. Navrhovaná hra má přiblížit prostředí horské turistiky pomocí strategických rozhodnutí, práce se zdroji, náhodnými událostmi a počasím. Vizuální i narativní prvky zase evokují proměnlivost přírody a pocit výstupu do hor. Projektem usiluji o vytvoření formátu, který dokáže zprostředkovat specifickou atmosféru horského prostředí i mimo reálný kontext hor, a propojuje formy vizuálního vyprávění, edukace a herního designu.
The topic of this bachelor’s thesis is the mountain environment, which offers a space for both physical and mental self-discovery, as well as for appreciating and respecting nature. However, for many people, this environment is inaccessible due to geographical, time-related, or physical constraints. My goal is to find a way to convey this experience through a board game that combines simulation, education, and experience. The proposed game aims to bring the world of mountain hiking to life through strategic decisions, resource management, random events, and weather. Visual and narrative elements, in turn, evoke the changeability of nature and the sensation of climbing mountains. Through this project, I aim to create a format capable of conveying the specific atmosphere of a mountain environment even outside the real-world context of mountains, and to interweave forms of visual storytelling, education, and game design.
Keywords:
board games; cards; education; game design; graphic design; hiking; narrative design; photography; simulations; typography; edukace; fotografie; grafický design; herní design; horská turistika; karty; narativní design; simulace; stolní hra; typografie
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/260041