Original title:
3D hra v Unity se zaměřením na únik chemické látky
Authors:
Zatloukal, David ; Matýšek, Michal (referee) ; Klíma, Ondřej (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2026
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Cílem této práce bylo vytvořit hru, která poučí hráče o správném chování při úniku nebezpečných látek. Důležitým aspektem práce je polorealistické vyobrazení chování plynů. Další součástí je správná komunikace s hráčem pomocí prostředí, textů a vizuálních efektů v reakci na jeho činy. Dílo bylo vytvořeno pomocí herního enginu Unity a většina modelů a animací byla vytvořena za pomoci programu Blender. Výsledný program byl testován skupinou uživatelů bez znalostí pro přežití v místě s únikem nebezpečného plynu. Po dokončením hry došlo k ponaučení všech testovaných.
Primary intent of this work is to make a game, that can educate players about how to behave during dangerous situations, where there is a leakage of dangerous substance in their proximity. Secondarily, this work focuses on semi-realistic depiction and behaviour of gases in space. It is really important to communicate with the player and give them feedback on their actions via visual cues and informational texts. The game was created using Unity game engine and Blender modelling software. Testing was done on a group of speciments with zero experience in these situation. After the testing was concluded, the game educated the testers on how to survive in such situations.
Keywords:
3D; Blender; Buildings; C#; Danger; Educational; Evacuation; First person; Game; Gas; Models; Simulation; Spread of gas; Unity; 3D; Blender; Budovy; C#; Evakuace; Hra; Modely; Nebezpečí; Plyn; První osoba; Simulace; Unity; Vzdělání; Šíření plynu
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/258710