Original title:
Blender add-on pro procedurální generování korálů
Translated title:
Blender Add-on for Procedural Generation of Corals
Authors:
Vrablec, Martin ; Milet, Tomáš (referee) ; Chlubna, Tomáš (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2026
Language:
slo Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[slo][eng]
Táto práca sa zaoberá návrhom a implementáciou doplnku pre grafický 3D editor Blender, umožňujúceho procedurálne generovanie koralov troch morfologických foriem: vetvenej, masívnej a tabulárnej. Každá forma je riešená samostatným generátorom. Doplnok ďalej umožňuje kompozíciu vygenerovaných koralov do útesových scén prostredníctvom rozmiestňovania na procedurálne generovanom kameni. Celá implementácia je postavená na systéme Geometry Nodes v Blenderi.
This work deals with the design and implementation of an add-on for a 3D graphics editor Blender, for procedural generation of corals in three morphological forms: branching, massive, and tabular. Each form is handled by a dedicated generator. The add-on further enables the composition of generated corals into reef scenes by distributing them on a procedurally generated rock. The entire implementation is built on the Geometry Nodes system in Blender.
Keywords:
Blender; Blender add-on; corals; Geometry Nodes; Gray-Scott model; L-systems; procedural generation
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/259293