Original title:
Simulátor Looking Glass Displeje v Blenderu
Translated title:
Blender Based Looking Glass Display Simulator
Authors:
Vincenc, Lukáš ; Chlubna, Tomáš (referee) ; Milet, Tomáš (advisor) Document type: Master’s theses
Year:
2026
Language:
eng Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[eng][cze]
Hlavním úkolem této práce bylo vytvořit simulátor holografických displejů od firmy Looking Glass ve formě Blenderového rozšíření. Nejdříve jsou vysvětleny základní pojmy týkající se holografických displejů a Blenderu. Následně jsou popsány návrh a implementace vytvořeného rozšíření. Tento zásuvný modul byl implementován v programovacím jazyce Python a byl rozdělen na 3 moduly. První slouží k vizualizaci refrakce v lentikulárních čočkách, které se nacházejí v holografických displejích. V druhém je možné vytvářet vlastní hologramy kompatibilní s Looking Glass displeji. Třetí modul je samotný simulátor displejů. Na závěr je implementované rozšíření porovnáno s reálným Looking Glass displejem. Implementovaný simulátor přináší uspokojivé výsledky blížící se jejich skutečným protějškům. Míří na lidi, kteří chtějí holografickým displejům lépe porozumět, a na ty, kteří pro dané displeje vytvářejí hologramy.
The main objective of this thesis is to create a simulator for holographic Looking Glass displays in the form of a Blender extension. Firstly, some basic terminology concerning holographic displays and Blender is explained. Next, the design and implementation of the add-on are described. The add-on is implemented in Python and divided into three modules. One is for visualizing refraction in lenticular lenses, which are used in holographic displays to produce their images. The second one is for creating holograms compatible with Looking Glass displays. The third one is the actual display simulator. Lastly, the extension is evaluated against a real Looking Glass display. The implemented extension provides satisfactory results, coming close to the real display, and can be used by people learning about holographic displays or by those creating holograms for them.
Keywords:
autostereoskopický displej; Blender; hologram; lentikulární čočka; Looking Glass; Python; refrakce; zásuvný modul; add-on; autostereoscopic display; Blender; hologram; lenticular lens; Looking Glass; Python; refraction
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/260540