Original title:
Realistické zobrazování SDF scén
Translated title:
Realistic rendering of SDF scenes
Authors:
Žluva, Adam ; Milet, Tomáš (referee) ; Vlnas, Michal (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2026
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Tato bakalářská práce se zabývá realistickým zobrazováním scén reprezentovaných pomocí znaménkových vzdálenostních funkcí. Cílem práce je navrhnout a implementovat řešení pro modelování scén a jejich fyzikálně založené vykreslování. Práce využívá konstruktivní geometrii těles pro skládání tvarů, algoritmus Sphere Tracing pro hledání průsečíků s implicitní geometrií a Path Tracing pro simulaci šíření světla ve scéně. Výsledné řešení umožňuje vytvářet procedurální scény se složitou geometrií, plynulými přechody mezi objekty a realistickým osvětlením. Dosažené výsledky ukazují, že reprezentace znaménkovými vzdálenostními funkcemi je vhodná pro modelování tvarů, které jsou v polygonální reprezentaci obtížně popsatelné, a lze ji propojit s fyzikálně založeným vykreslováním.
This bachelor’s thesis focuses on realistic rendering of scenes represented using signed distance functions. The goal of the thesis is to design and implement a solution for modeling SDF scenes and rendering them using physically based techniques. The thesis uses constructive solid geometry for composing shapes, the Sphere Tracing algorithm for finding intersections with implicit geometry, and Path Tracing for simulating light transport in the scene. The resulting solution enables the creation of procedural scenes with complex geometry, smooth transitions between objects, and realistic lighting. The results show that SDF representation is suitable for modeling shapes that are difficult to describe using polygonal representation, and that it can be combined with physically based rendering.
Keywords:
Computer graphics; geometric representation; Monte Carlo integration; Path Tracing; physically based rendering; realistic rendering; signed distance functions; fyzikálně založené vykreslování; geometrická reprezentace; Monte Carlo integrace; Path Tracing; Počítačová grafika; realistické vykreslování; znaménková vzdálenostní funkce
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/259259