Original title:
Počítačová hra s manipulací času
Authors:
Červinka, Antonín ; Vlnas, Michal (referee) ; Milet, Tomáš (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2026
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Práce se zabývá návrhem a tvorbou 3D počítačové hry pro jednoho hráče se zaměřením na herní mechaniky využívající manipulaci s časem. Hra se řadí do kategorie „immersive-sim“ a kombinuje prvky logických a akčních žánrů. Dává si za cíl dosáhnout úzkého provázání herních systémů, které hráči nabízejí vysokou míru interaktivity s prostředím. Hra je implementována v herním enginu Unity v jazyce C#. Její demo je veřejně dostupné na platformě itch.io.
This thesis focuses on design and implementation of a 3D single-player video-game with emphasis on game mechanics utilizing time manipulation. The game is categorized as “immersive-sim” and combines elements from puzzle and action genres. Its goal is to achieve tight interconnection of its gameplay systems in order to provide high degree of interactivity with the game’s world. The game is implemented in Unity Engine using the C# programming language. A demo of the game is publicly available on the itch.io platform.
Keywords:
3D; adventure; C#; immersive-sim; puzzle; single-player game; time manipulation; time travel; Unity Engine; videogame; 3D; adventura; C#; cestování časem; hra pro jednoho hráče; immersive-sim; manipulace času; počítačová hra; puzzle; Unity Engine; videohra
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/259321