Original title:
Mobilní aplikace pro podporu turismu v mikroregionu
Translated title:
Mobile application to support tourism in the microregion
Authors:
Vánský, Ondřej ; Zemčík, Pavel (referee) ; Beran, Vítězslav (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2026
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a implementací mobilní aplikace pro podporu cestovního ruchu v mikroregionu Plumlovsko. Reaguje na problém lokálně upadajícího turismu a na absenci moderního interaktivního průvodce, který by návštěvníky nejen informoval, ale také aktivně motivoval k objevování méně známých památek a přírodních lokalit. Řešení je postaveno na principech metodiky návrhu zaměřeného na uživatele a inovativně integruje prvky gamifikace. Systém využívá lokační služby k ověřování fyzické přítomnosti uživatele na daném místě, za což jej odměňuje virtuálními body a možností plnit edukační kvízy. Zásadním přínosem práce je přemostění digitálního a fyzického světa, které umožňuje směnu nasbírané digitální měny za reálné odměny přímo v daném regionu. Výsledkem je robustní a škálovatelná aplikace, která je plně připravena na reálný provoz a má potenciál oživit lokální turismus.
This bachelor’s thesis deals with the design and implementation of a mobile application to support tourism in the Plumlovsko microregion. It responds to the problem of declining trend of the local tourism and the absence of a modern interactive guide that would not only inform visitors, but also actively motivate them to discover lesser-known monuments and natural sites. The solution is built on the principles of the User-Centered Design methodology and innovatively integrates gamification elements. The system uses location services to verify the user’s physical presence at a given location, for which it rewards them with virtual points and the opportunity to complete additional educational quizzes. The fundamental contribution of the work is the bridging of the digital and physical worlds, which allows the exchange of collected digital currency for real rewards directly in the given region. The result is a robust and scalable application that is fully ready for real operation and has the potential to revitalize local tourism.
Keywords:
gamification; geofencing; Go; microregion Plumlovsko; mobile application; MySQL; React Native; tourism; User-Centered Design; UX/UI; cestovní ruch; gamifikace; geofencing; Go; mikroregion Plumlovsko; mobilní aplikace; MySQL; React Native; User-Centered Design; UX/UI
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/259313