Original title:
Gamifikace onboardingového procesu u vybrané společnosti
Translated title:
Gamification of the onboarding process at a selected company
Authors:
KateřinaKotíková ; KateřinaLegnerová (advisor) ; MarcelaPalíšková (referee) Document type: Master’s theses
Year:
2026
Language:
cze Publisher:
Vysoká škola ekonomická v Praze Abstract:
[cze][eng] Diplomová práce se zabývá onboardingem nových zaměstnanců a možnostmi jeho transformace za použití principů gamifikace. Cílem práce je analyzovat současnou podobu onboardingového procesu ve vybrané společnosti H&Z Management Consulting a na základě teoretických poznatků a vlastního empirického výzkumu navrhnout jeho vylepšení s využitím principu herního myšlení a herní mechaniky. Teoretická část práce se zaměřuje na vymezení pojmu onboarding, shrnutí jeho historického vývoje, cílů a přínosů efektivního onboardingu pro zaměstnance i pro společnost. Dále je představen koncept gamifikace, její definice, vývoj a využití v oblasti řízení lidských zdrojů, zejména v kontextu adaptačních procesů. Praktická část práce se zaměřuje na představení vybrané společnosti, její organizační struktury a firemní kultury a následně se věnuje popisu současné podoby onboardingového procesu. Tento proces je na základě dat získaných kvalitativními výzkumnými metodami dále analyzován prostřednictvím SWOT a GAP analýzy. Výstupem práce je návrh gamifikovaného onboardingového procesu, který reflektuje specifika vybrané organizace, její hodnoty, kulturu a potřeby nových zaměstnanců. Závěrečná část práce shrnuje přínosy i limity navrženého gamifikovaného řešení a formuluje doporučení pro jeho implementaci do praxe.This master’s thesis focuses on the onboarding process of new employees and explores possibilities for its enhancement through the application of gamification principles. The main objective of the thesis is to analyse the current onboarding process in the selected company, H&Z Management Consulting, and to propose a gamified onboarding solution based on theoretical knowledge and empirical research. The theoretical part defines the concept of onboarding, its historical development, phases, benefits, and limitations. Furthermore, it introduces gamification, including its definition, evolution, and application in human resource management, particularly in the context of onboarding processes. The practical part of the thesis presents an introduction to the selected company, its organizational structure, and corporate culture, followed by a detailed description of the existing onboarding process. This process is subsequently analysed using SWOT and GAP analyses, based on data obtained through qualitative research methods, specifically non-participant observation and semi-structured interviews with HR professionals. The outcome of the thesis is a proposal for a gamified onboarding process that reflects the specific characteristics, values, and needs of the organization and its new employees. The proposal includes description of the structure of individual onboarding phases, applied gamification elements, their benefits and limitations, and recommendations for practical implementation.
Keywords:
game mechanics; game thinking; gamification; human resource management; onboarding; gamifikace; herní mechanika; herní myšlení; onboarding; řízení lidských zdrojů
Institution: University of Economics, Prague
(web)
Document availability information: Available in the digital repository of the University of Economics, Prague. Original record: https://vskp.vse.cz/eid/99126