Original title:
Evoluce zvířecího světa formou simulace
Translated title:
Simulation of Animal Evolution
Authors:
Kurčák, Filip ; Chlubna, Tomáš (referee) ; Vlnas, Michal (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2025
Language:
eng Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[eng][cze]
Táto bakalárska práca sa zameriava na evolúciu zjednodušených živočíchov v kontexte meniaceho sa sveta. Cieľom tejto práce je vytvoriť simuláciu populácií živočíchov a sledovať ich genetické adaptácie na prostredie. Dôraz je tiež kladený na zmeny, ktoré sprevádzajú posuny v prostredí živočíchov, ako napríklad zmeny celkovej teploty, prístupu k vode a iné environmentálne zmeny a katastrofy. Výsledkom tejto bakalárskej práce je 2D simulácia v hernom engíne Godot a analýza zistení zo simulácie.
This thesis focuses on the evolution of simplified animals within the context of a changing world. The goal of this thesis is to create a simulation of animal populations and monitor their genetical adaptations to their environment. Focus is also on the changes that accompany shifts in the animal's environment, like changes in overall temperature, access to water and other environmental changes and disasters. The end result of this thesis is a 2D simulation in the Godot game engine, and analysis of the simulation's findings.
Keywords:
evolučné techniky; evolúcia; godot engine; prirodzený výber; simulácia; evolution; evolutionary techniques; godot engine; natural selection; simulation
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/253185