Original title:
Jaderná elektrárna formou hry
Authors:
Seibert, Jan ; Chlubna, Tomáš (referee) ; Vlnas, Michal (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2025
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Tato bakalářská práce se zabývá vývojem simulátoru jaderné elektrárny s herními prvky. Hlavním cílem je umožnit hráči experimentovat s různými vstupními parametry a udržet stabilní a efektivní chod jaderné elektrárny prostřednictvím řízení klíčových procesů. Hráč se nachází v prostředí řídicí místnosti, kde pomocí interaktivních ovládacích panelů spravuje různé aspekty provozu elektrárny, například kontrolu štěpné reakce, řízení chladicího systému a správu turbín. Ve hře se vyskytuje několik náhodných událostí, jako jsou výpadky elektřiny, poruchy čerpadel chladicí kapaliny nebo poruchy turbín, které simulují situace hrozící i v reálném provozu. Hráč musí být schopen na tyto události rychle reagovat, aby zajistil bezpečný a efektivní provoz elektrárny. Součástí práce je návrh a implementace základní fyzikální simulace zahrnující dynamiku štěpné reakce a termodynamiku chladicího systému.
This bachelor’s thesis focuses on the development of a nuclear power plant simulation game. The main goal is to allow the player to experiment with different input parameters and keep the nuclear power plant running stable and efficient by controlling key processes. The player is placed in a control room environment where they use interactive control panels to manage various aspects of power plant operations, such as controlling the fission reaction, controlling the cooling system, and managing the turbines. There are several random events in the game, such as power outages, coolant pump failures, and turbine failures, which simulate situations that can also occur during real-world operation. The player must react quickly to these events to ensure the safe and efficient operation of the power plant. Part of the work is the design and implementation of a basic physical simulation, which includes the fission reaction dynamics and the cooling system’s thermodynamics.
Keywords:
game development; nuclear fission; nuclear physics; nuclear power plant; nuclear reactor; PWR; Runge-Kutta; simulation game; Unity; herní simulátor; jaderná elektrárna; jaderná fyzika; jaderné štěpení; jaderný reaktor; PWR; Runge-Kutta; Unity; vývoj her
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/253160