Original title:
Porovnání stínových metod
Translated title:
Comparison of Shadow Methods
Authors:
Kiss, Marcel ; Milet, Tomáš (referee) ; Tóth, Michal (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2017
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Táto práca sa zaoberá porovnávaním techník vrhania tieňov objektov v rámci scény. V teoretickej časti popisuje a porovnáva možné riešenia vrhania tieňa a podrobnejšie postupy metód Shadow Mapping a Shadow Volumes, ktoré patria medzi najpoužívanejšie techniky tieňovania v reálnom čase. Hlavnou časťou je návrh a implementácia týchto dvoch tieňových metód s využitím knižnice OpenGL. V časti merania porovnáva podľa grafov s nameranými hodnotami a na záver zhodnotenie výsledkov.
This thesis talks about comparison of shadow casting techniques within a scene. In the theoretical part, it describes and compares possible solutions of shadow casting and more detailed about Shadow Mapping and Shadow Volumes, which are among the most commonly used real-time shadowing techniques. The main part is about design and implementation of these two shadow methods using the OpenGL library. In the measurement part it compares methods based on measured values. The outcome of my measurements can be found in the final part of my thesis.
Keywords:
3D; antialiasing; C++; comparison; depth texture; graphics; measurement; OpenGL; projection; rendering; scene; shadow; shadow mapping; shadow volumes; texture; 3D; antialiasing; C++; grafika; hĺbková textúra; meranie; OpenGL; porovnávanie; projekcia; scéna; textúra; tieň; tieňová pamäť hĺbky; tieňové telesá; vykresľovanie
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/69805