Original title:
Hra v Unity s RPG prvky
Translated title:
Unity Game with RPG Mechanics
Authors:
Svatý, David ; Karas, Matej (referee) ; Vlnas, Michal (advisor) Document type: Bachelor's theses
Year:
2023
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Práca sa zaoberá vývojom RPG hry za pomoci vývojového enginu Unity. Jej cieľom je poukázať na jednotlivé aspekty herného vývoja a prezentovať výslednú prácu. Hra je žánru fantasy, je v top-down perspektíve, obsahuje RPG mechaniky v podobe vylepšiteľných atribútov hráča, má procedurálne generované prostredie a umelú inteligenciu na kontrolu nehrateľných postáv. V kapitolách sú prezentované teoretické poznatky, algoritmy a mechaniky používané v hernom vývoji, ako aj návrh hry a podrobný popis finálnej implementácie aplikácie.
The work deals with the development of a RPG game using the Unity development engine. Its goal is to highlight individual aspects of game development and present the resulting work. The game is of the fantasy genre, is in a top-down perspective, contains RPG mechanics in the form of upgradeable player attributes, has a procedurally generated environment and artificial intelligence to control non-playable characters. The chapters present theoretical knowledge, algorithms and mechanics used in game development, as well as game design and a detailed description of the final implementation of the application.
Keywords:
Game; Game development; Game engine; RPG; Unity; Video game; Herný engine; Herný vývoj; Hra; RPG; Unity; Videohra
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/211083