Original title:
MobilBomber
Translated title:
MobilBomber
Authors:
Štalmašek, Marek ; Vlčková, Zuzana (advisor) ; Kofroň, Jan (referee) Document type: Bachelor's theses
Year:
2010
Language:
cze Abstract:
[cze][eng] Video hry sú dnes nedielnou súčasťou mobilných telefónov. Špeciálne odvetvie tvoria sieťové hry, ktoré sa dajú rozdeliť na krátko a ďaleko dosahové, podľa použitých komunikačných technológií. Táto práca sa zameriava na bezdrôtové krátkodosahové siete, akými sú Bluetooth, WiFi, IrDA. Jej cieľom je vytvoriť v jazyku J2ME real-time sieťovú mutáciu hry typu Bomberman, postavenú na základe univerzálneho rozhrania tak, že hra samotná nebude závislá od konkrétnej bezdrôtovej technológie. Univerzálne komunikačné rozhranie bude implementované v samostatnej knižnici pre každú technológiu. To si vyžaduje dôkladné pochopenie bezdrôtových technológií, ktorému sa tiež práca venuje.Nowadays, video games are a big part of mobile phone software industry. Special place holds multiplayer video games, which can be divided to short-range and long-range. This work aims to short-range wireless network technologies as Bluetooth, WiFi and Infrared. The main goal of the work is to create a real-time multiplayer variation of Bomberman game based on universal network interface in that way, so it will by totally independent on particular wireless network technology. Universal communication interface, will be implemented by a separate module for each network technology. Therefore a deep understanding of short-range wireless communication is required, which the focus of this work is also targeted on.
Institution: Charles University Faculties (theses)
(web)
Document availability information: Available in the Charles University Digital Repository. Original record: http://hdl.handle.net/20.500.11956/38171