Název:
Náhled barvy na stěně pomocí rozšířené reality v mobilu
Překlad názvu:
Preview of Wall Color by Augmented Reality in a Smartphone
Autoři:
Vagala, Dominik ; Bambušek, Daniel (oponent) ; Herout, Adam (vedoucí práce) Typ dokumentu: Bakalářské práce
Rok:
2020
Jazyk:
slo
Nakladatel: Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií
Abstrakt: [slo][eng]
Cieľom tejto práce je návrh a implementácia mobilnej aplikácie pre Android, ktorá by umožňovala meniť farby na stene pomocou rozšírenej reality. Užívateľ si tak môže vyskúšať rôzne farby priamo v miestnosti, kde sa nachádza a následne sa rozhodnúť, ktorá farba sa mu najviac páči na vymaľovanie stien. Na rozpoznanie hraníc steny je použitý Sobelov detektor hrán, kde sa ohraničený úsek steny vypĺňa farbou pomocou upraveného Queue-Linear Flood Fill algoritmu. 2D súradnice, kde užívateľ klikol na stenu, sa približne prepočítajú na 3D súradnice v priestore. Tie sa následne sledujú pomocou knižnice ARCore, vďaka čomu stena zostane zafarbená, aj keď sa užívateľ pohybuje po miestnosti.
The aim of this thesis is to design and implement a mobile application for Android, that allows user to change colors on a wall using augmented reality. The user can try different colors directly in the room where he is located and then decide which color he likes best for painting the walls. Sobel edge detector is used to detect wall boundaries, where the bounded section of the wall is filled with color using a modified Queue-Linear Flood Fill algorithm. The 2D coordinates where the user clicked on the wall are roughly converted to 3D coordinates in space. These are then tracked using the ARCore library, so that the wall remains colored even when the user moves around the room.
Klíčová slova:
Android; ARCore; augmented reality; computer vision; image processing; mobile application; user interface
Instituce: Vysoké učení technické v Brně
(web)
Informace o dostupnosti dokumentu:
Plný text je dostupný v Digitální knihovně VUT. Původní záznam: http://hdl.handle.net/11012/191532