Original title:
Akční hra pro GearVR
Translated title:
Action Game for GearVR
Authors:
Mladý, Jakub ; Špaňhel, Jakub (referee) ; Herout, Adam (advisor) Document type: Master’s theses
Year:
2019
Language:
cze Publisher:
Vysoké učení technické v Brně. Fakulta informačních technologií Abstract:
[cze][eng]
Táto práca sa zaoberá štúdiom technológií a techník na tvorbu virtuálnej reality pre mobilné zariadenia. Obsahuje popis návrhu a implementácie akčnej hry, pomocou programu Unity Game Engine, ktorá dobre demonštruje možnosti zariadenia Gear VR. V práci sú popísané prekážky nastávajúce pri tvorbe hier pre virtuálnu realitu ako aj ich možné riešenia. Grafické prvky hry boli vyvíjané na základe výsledkov priebežného testovania užívateľmi. Samostatná pozornosť bola venovaná skúmaniu vplyvu vizuálnych efektov a herných prvkov využívaných v hrách na užívateľa vo virtuálnej realite.
This thesis deals with the study of technologies and techniques for creating virtual reality for mobile devices. It includes a description of the design and implementation of an action game, using Unity Game Engine, which demonstrates Gear VR's capabilities well. The thesis describes the obstacles that arise in the creation of games for virtual reality as well as their possible solutions. Graphic elements of the game were developed based on the results of continuous user testing. Particular attention was paid to exploring the impact of visual effects and game elements used in games on a user in virtual reality.
Keywords:
3D; Android; game; Gear VR; Graphics; Oculus; Unity; virtual reality; visual effects; VR; 3D; Android; Gear VR; Grafika; hra; Oculus; Unity; virtuálna realita; vizuálne efekty; VR
Institution: Brno University of Technology
(web)
Document availability information: Fulltext is available in the Brno University of Technology Digital Library. Original record: http://hdl.handle.net/11012/180331